第二百六十二章 前期狗熊,后期英雄!(保底2)_联盟之佣兵系统
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第二百六十二章 前期狗熊,后期英雄!(保底2)

  “我不是英雄,我只是个拿锤子的约德尔人。”

  当IG战队的五楼敲定这一英雄时,现场陷入了短暂的死寂。

  然而在转瞬之间,比之前高出了数倍的呼声也轰然响起。

  钢铁大使,波比!

  这个虽然很冷门,却受到不少玩家追捧的约德尔人英雄。

  只因他有着后期切入无敌的能力。

  “我的天呐,这是IG的大招吗?波比这英雄都出来了?”

  解说席上的三名解说均是一脸懵,波比的出现太让人感觉到意外了。

  “这个英雄……我以前玩过。”

  “我也玩过。”

  三人纷纷努力的回忆着。

  钢铁大使波比的出现很早,算是英雄联盟发展至今,最古老的一批英雄之一。

  而且也算是玩家们人手必备的一个英雄。

  不是说这个英雄很火热,主要是它很便宜。

  满30级还没有凑够16个英雄进行排位赛的玩家们,一般都会去把450块,1350块的英雄全都买了,凑够了去打排位。

  波比,很荣幸的成为了凑数大军中的一员。

  玩过它的玩家也不少,但钟爱的却不多。

  “没想到,没想到,真是没想到。”

  娃娃发声感叹:“我对这个英雄理解的不多,但是我却知道,他的R技能很牛。”

  “是这样。”

  之前压抑的氛围随着该英雄的敲定似乎突然变得舒缓了不少。

  “铁锤妹妹……emmm,老李,你这个英雄,行不行的啊?”

  肉鸡操这一口初具规模的新疆腔调,有些生硬的问道。

  “前期靠你们,后期交给我。”

  李牧淡淡的说了一句。

  这还是在下台时,通过娃娃的一句话让他有了灵感。

  一打五。

  波比自己的话做不到。

  但他却不是一个人在战斗。

  他还有队友,有可以给他提供护盾和加速的露露,亦有莫甘娜的魔免护盾。

  再过四五个月,波比就将迎来它的重做。

  也就是说,现在的它,同样活不长了。

  ……

  SKT对战席。

  Kkomn一脸懵。

  又是一个他没见过的英雄。

  三场比赛了,每一场李牧所选择的英雄在他们统筹的资料中都无法察觉到。

  包括面具提供的那份。

  这波比又是怎么回事?!

  就算是对LOL理解极深的教练和SKT的分析师团队,对这个英雄了解的恐怕也不多。

  因为它压根就没有出现在世界赛过。

  而且……就连设计师都打算把这个英雄回炉重造了,足以见得该英雄的身上是具备很大弊病的。

  “马润,你对波比……”

  Kkomn扭头看向马大头。

  马润摇了摇头,旋即迟疑了一下:“波比前期很弱的,我可以压制住他。”

  “那这盘就以快节奏为主,尽快拿下比赛的胜利,千万不要让对手把局势拖延到后期。”

  Kkomn趁着教练下场前的最后一点时间迅速叮嘱道。

  后期无敌的波比名头不是盖的。

  就算没在职业赛场上出现也绝对不可小觑。

  “应该没问题的吧?就算被他们拖延到后期,我们这边还有薇恩在……”

  下台时,Kkomn安慰了一下自己,只是心头却总有着些许不安徐徐萦绕。

  双方进入到召唤师峡谷!

  在优势对线的情况下,SKT没打算换线,而且这一场打野是盲僧,搭配鳄鱼的话清野效率并不算高,索性双方也就全部上线了。

  李牧操控着波比,甩动着脑后的双马尾,与鳄鱼遥遥对视。

  然后……李牧亮了个标。

  铿!

  图标从头顶亮起的声音相当醒目。

  马润皱了皱眉。

  小伙子有点跳的啊。

  当即他便是操控着鳄鱼向波比走去。

  两人近距离碰撞。

  鳄鱼平A接Q。

  波比同样如此。

  砰!

  波比那幼小的身躯却甩动着重锤,一榔头砸在了鳄鱼身上。

  因为波比的Q技能可以重置普攻的缘故,李牧起手平A接Q的速度要比鳄鱼快上不少。

  这也就导致鳄鱼打出一下平A接Q,李牧却能额外再补充一下平A!

  鳄鱼的血量陡然下降了接近三分之一。

  反观波比,血量的下降却并不明显。

  “好高的伤害!”

  马润面色微变。

  他是真没遇到过波比。

  韩服高端排位之中,波比出现的概率无限接近于零。

  因为这英雄的发育周期实在是太长了。

  而且波比对线期有一个巨大的问题,那就是蓝耗很夸张。

  没有了蓝,这英雄和废柴也就没什么区别了。

  关于这点,从波比仅仅只是释放了一发Q技能,就明显的掉落了一截蓝量就能看得出来。

  但是这伤害……未免也太夸张了吧?

  多兰剑出门的鳄鱼,搭配符文后,身上的血量大概在650点。

  波比的两下平A接Q,足足造成了250点还多!

  就连现场的观众们也被波比的伤害惊了一下。

  导播非常贴心,很快便是将有关波比的技能介绍呈现出来。

  “波比的被动这么猛的吗?我都没什么印象了。”

  孙亚龙看到大屏幕上呈现出来的详解画面时不由得吃了一惊。

  波比的被动很容易解释,任何攻击,只要能够对波比造成当前生命值百分之十以上的伤害时,这伤害落到波比身上时就会减半。

  Q技能毁灭重击,当真不亏为“毁灭”二字。

  这是波比的主要输出技能。

  同时,也是全英雄联盟中,当之无愧唯一一个四系混伤的技能。

  基础攻击力伤害+0.6ap加成的伤害,再加100点额外魔法伤害,最后是波比的重头戏,对手最大生命值百分之八的伤害!

  四系伤害混合,铸就了这个能够毁灭一切的锤子。

  到了后期,波比一锤子下去所能造成的伤害简直无解。

  脆皮噩梦不说,你越肉,它反而就越兴奋!

  W技能具备被动和主动效果,被动为每次攻击会提升护甲和伤害值,在1级W技能的情况下为1.5点,最多提升十次,而主动技能则是瞬间将这一被动叠加到满层,同时会为波比提供一定的移动速度。

  E技能没的说,其实和重做之后没有任何区别,拱人,壁咚,是这个小矮子的专利。

  然而,波比的R技能依旧是全联盟绝无仅有的那种。

  同时也是波比用来吃饭的资本。

  外交豁免。

  标记一个目标,免疫除却该目标之外任何敌方的攻击和伤害技能。

  同时除了标记的目标之外,其余人等的控制同样对波比无效!

  再者,被标记的英雄,当波比对其发动攻击时,还会造成百分比的额外加成伤害。

  这就是波比,一个前期狗熊,后期英雄的约德尔人。

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